#61 新たな出会い  ~地図開拓と下見~ - マイクラ(BE・PC) ミー・オゥ・オルフ魔法科学王国
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2017/03/22

#61 新たな出会い  ~地図開拓と下見~



王国へようこそ!

『見にくそうですね?』

前回からの使いまわしの地図ですが
建築構想を練っている間に
周辺の地図の拡充を図りたいと
思います。






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[『新しい地図より南西部埋めましょう?』


1:512地図にすると上の1:128地図の
張り合わせと表示中心が違うので
一度1:128の地図を持って三軒酒屋から
地図上の左(北)に向かいます。

X座標のプラスが地図で上にくるのかな?
測量座標系は縦軸がXなのでそれだと
なんとなく納得がいきます。象限が狂っちゃうけど。

閑話休題

三軒酒屋ですでに範囲外のはずですが
一応さらに左(北)に行ってから新たに
地図を書き起こし、一度拠点に戻って
縮尺を小さく(1:128から1:512に)します。
金床を持って歩けばよかったのですが
ウルティマアンダーワルドじゃあるまいし
面倒だったので一度戻りました。

気を取り直して再出発です。
狩猟休憩所からまっすぐ北へ。

『ひまわりですねー。日向ぼっこしたいです。』

川を渡ってすぐに丘とひまわり畑。
この辺りも小高い丘と小さな池と
小規模の覆う森がありました。


『♪まっくら森は心の迷路♪』

地図左辺(北辺)まで埋めたので
地図右(南)へ方向転換します。

森を抜けてすぐに…

『スキンがうまく出ませんね^^;』

新種のエンダーマンです!
ガン付けてると絡まれるので
気を付けて進みましょう…

『LIFE-MODの村ですよ?』

エンダーマンではなく、LIFE-MODの
先住民の村でした。先住民のスキンが
表示されていなかったようです(´・_・`)

今回は柵を持ってきていないので保護は後回しに
村の中を探検します
柵の上の四角い物体は本来生首だったはず…

敵対MOBじゃなかったよなーと思いつつ
一応松明設置と建物の中を物色します。

『盗みは徳が下がりますよ?』

村長宅でしょうか。かまどと作業台の
狭間にチェスト発見。
ではごまだれー


『村人の少ない蓄えを…』

鉄インゴットにダイヤ!なかなかの
収入ではないでしょうか?
去り際に取引できる先住民の方も
おられました。

『取引もできるのですね』

必ず戻ると別れを告げて先へ進みます
と、間もなく平原に酒場がw

『意外と生成率高いんですね。』

こちらも周囲と中に松明を設置したら
チェストの中身をいただいて立ち去ります。

『ただの泥棒状態ですよ?』
『ホクホクじゃないです。』

インゴットとエンチャントの瓶をいただいて
地図作成に戻ります。

といったものの他にめぼしい地形もなく
湿地があっただけで地図埋め完了です。

『ちゃんと村囲いしてくださいよ?』

これだけだとわかりにくいので
地名をインポーズしてみましょう。

『ネーミングセンスもありませんね…』

この地方の名前は「シッチモリ地方」
先住民の村の名前は「シッチモリ村」で
決定ですw

やることが「いつかレンガ通りを作る」、
「閃いた建築物の作成」、「シッチモリの
村囲い」と増えました!

のでたぶん次回も逃避回w

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